100%

Programmieraufgabe 2 (Mit Gegenständen spielen)

Lektion Fortschritt

Programmieraufgabe 2 (Mit Gegenständen spielen)

People in a Classroom

Öffne die App (Lego Spike Education) und wähle im Anschluss “Spike Prime” aus. Klicke im Anschluss auf “Lerneinheiten” und wähle dort “Wettbewerbsvorbereitungen” aus. Lade ggf. die Einheit herunter.

Fange nun an die Einheit “Traningslager 2: Mit Gegenständen spielen” aus (indem du auf “Start” klickst). Bearbeite dort die Aufgabe 1-6.