100%

Zusatz: Programmieraufgabe 3 (Auf Linien reagieren)

Lektion Fortschritt

Zusatz: Programmieraufgabe 3 (Auf Linien reagieren)

People in a Classroom

Öffne die App (Lego Spike Education) und wähle im Anschluss “Spike Prime” aus. Klicke im Anschluss auf “Lerneinheiten” und wähle dort “Wettbewerbsvorbereitungen” aus. Lade ggf. die Einheit herunter.

Fange nun an die Einheit “Traningslager 3: Auf Linien reagieren” aus (indem du auf “Start” klickst). Bearbeite dort die Aufgabe 1-6.