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Programmierung “Objekte und Hindernisse”

Lektion Fortschritt

Programmierung “Objekte und Hindernisse”

Probiert diese Programmierstapel nacheinander aus:

Aufgabe:

  1. Verwendet die Blöcke aus den Programmierstapeln, die auf der Programmieroberfläche vorbereitet sind, und erstellt damit ein Programm, mit dem der Roboter auf zwei unterschiedliche Abstände zum Quader reagiert.