Kapitel 1 - Präsentation zu der Programmiersprache Scratch
Kapitel 2 - EinfĂĽhrung Scratch
Kapitel 3 - Namen animieren
Kapitel 4 - Erzähle eine Geschichte
Kapitel 6 - Mache Musik
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Programmoberfläche

Lektion Fortschritt

Programmoberfläche

Schaue dir nun die beiden unteren Videos an. Nachdem du dir die beiden Videos angeschaut hast, bereitest du eine mündliche Präsentation vor, in der du deinen Mitschülern / Mitschülerinnen die Programmoberfläche am Beamer / Board vorstellst.

Beachte, dass du bei der Vorstellung deinen Mitschülern / Mitschülerinnen die Programmoberfläche direkt am Beamer / Board zeigst. Du brauchst also keine Keynote! Allerdings kannst du dir gerne Notizen machen und diese bei deinem Vortrag verwenden.